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形式满足功能

PS5 DualSense控制器与Xbox Xbox X控制器:哪个更好?

DualSense并未完全不同于DualShock系列,但它是索尼十多年来最大的设计偏离。手柄比DualShock 4更符合人体工程学,并且增加了触觉反馈和自适应触发器,使其更具触觉,并提供了其前身没有的沉浸感。

亚马逊70美元

优点

  • 灯条已移动
  • 自适应触发器
  • 触觉反馈
  • USB-C 充电
  • 内置麦克风
  • 创建按钮

缺点

  • 对称的指尖布局
  • 扳机不符合人体工程学

微软的理念似乎是“如果没有破产,就不要修复它”。 Xbox Series X控制器几乎与它的前代产品相同,除了一些重要的升级,例如共享按钮和8向D-pad。它甚至仍然使用AA电池,让玩家在电池和可充电电池之间进行选择。它也可以与Xbox One一起使用。

微软60美元

优点

  • 改善人体工程学
  • 脉冲触发
  • 分享按钮
  • 不对称的指尖布局
  • 混合8向D-pad
  • 与Xbox One兼容

缺点

  • AA电池

控制器可以创造或破坏您的控制台体验。到目前为止,它是最重要的配件,也是您将花费最多时间的配件。控制器在提供接近即时的响应时间时需要保持良好的感觉。控制器是表单会议功能的完美示例。这就是Microsoft和Sony都对新一代控制台进行控制器设计调整的原因。

的PlayStation 5 DualSense控制器肯定提供了独特的美学,打破了旧版PlayStation控制器的传统外观。另一方面,Microsoft对其已被证明有效的公式进行了微调,以使Xbox Series X在保留其众所周知的外形尺寸的同时,对Xbox One控制器进行了一些细微但同样重要的调整。

的PlayStation 进行了革命,而Xbox进行了进化

乍一看,Xbox Series X控制器与Xbox One的控制器相差不大。这与索尼的DualSense设计形成了鲜明的对比,后者对DualShock系列进行了大修,以使其具有现代化的外观和感觉。在Microsoft的情况下,Series X控制器似乎只是向前迈出了很小的一步,尽管这仅显示了Microsoft最初对Xbox One控制器的制作水平。

索尼决定迈出一大步。 DualSense现在具有触觉反馈和自适应触发器(在一定程度上已经存在于Xbox One控制器上),并且它为指尖,触发器和手柄添加了一些急需的纹理,以及面部按钮和D-pad实际上看起来与DualShock 4上的柔顺按钮相比有触觉。

PS5 DualSense控制器 Xbox Series X控制器
纽扣 PS按钮,触摸板,四个脸部按钮(X,O,三角形,正方形),两个触发器,两个保险杠,创建,选项,D-垫,两个拇指杆 Xbox主页按钮,菜单,视图,四个面部按钮(A,B,X,Y),两个触发器,两个保险杠,Share,D-pad,两个指尖
价钱 $70 $60
USB-C
分享按钮 是(创建)
触觉反馈
触发布局 对称(内联) 不对称(偏移)
触发类型 自适应触发器 脉冲触发
电池 内部(1,560mAh) 2节AA电池
纹理的手柄
触控板 没有
麦克风 没有
音频插孔 3.5mm 3.5mm
兼容性 PS5 /未知 Xbox Series X,Xbox One,PC
外型尺寸 6.3英寸x 2.6英寸x 4.2英寸 6英寸x 2.47英寸x 4英寸
重量 280g 287g
发布日期 2020年11月12日 2020年11月10日

将内容创建和共享加倍

Xbox Series X控制器共享按钮资料来源:微软

在未来几年中,内容创建将比以往任何时候都更加重要。上一代人通过Twitch和YouTube网站看到了在线流媒体的爆炸式增长,将游戏片段或屏幕截图分享到社交媒体从未如此简单。索尼率先在DualShock 4上使用“共享”按钮,并且看上去与“ DualSense”上的“创建”按钮相同。该公司拒绝详细说明“创建”按钮与“共享”按钮的区别。

借助Create,我们再次开创了新的方式,让玩家创建史诗般的游戏内容,以与世界分享或只是为了自己享受。随着发布的临近​​,我们将对此功能有更多详细信息。

通过使用Microsoft控制器上的“共享”按钮可以看到,它使您可以轻松访问和共享社交媒体上或与朋友共享的内容。您将不再需要通过几个菜单来捕获屏幕截图或记录游戏玩法。

脉冲和自适应触发器之间的区别

索尼和微软正在实施各种方法,通过使用自适应和脉冲触发器来使游戏更具沉浸感。这些电机可以通过隆隆声或张力传达您在游戏中的体验,从而使人对深度有更深的了解。不过,它们之间的工作确实有所不同。

DualSense上使用的自适应触发器比Microsoft的脉冲触发器所使用的技术先进。它们使玩家可以感觉到自己的动作紧张,例如拉弓弦。张力的不同变化与触觉反馈协同作用,创造了沉浸感水平,这在其他情况下是不可能的。

Xbox的脉冲触发器具有隆隆的声音,这些声音会根据您在游戏中的操作发出不同的振动,甚至可以通过反馈使玩家感觉到方向性。将其与控制器本身机箱中的隆隆声电机相结合,可以提高体验。

当然,我们仍然需要了解两个控制器如何利用这些功能以及开发人员如何选择使用它们。

触觉反馈如何改善沉浸感

Dualsense PS5 Xbox系列X控制器一半资料来源:安卓手机新闻网

的PlayStation 5 的DualSense和Xbox Series X控制器将利用触觉反馈,这是一种更为先进的隆隆声技术。这与任一控制器上的自适应和脉冲触发是分开的,但它确实与该技术一起工作,可产生更深的触感和更逼真的仿真。就像索尼所说的那样,触觉反馈可以增加“您在玩游戏时会感受到的各种强烈感觉,例如在泥泞中驾驶汽车时的缓慢耐力。”

借助触觉,您可以真正感受到更广泛的反馈,因此撞上赛车的墙壁与在足球场上铲球相比感觉大不相同。在草地上穿行或在泥泞中穿行时,您甚至可以感觉到各种纹理。

USB-C 与AA电池

Dualsense Ps5灯条 资料来源:索尼

尽管微软和索尼都决定在其控制器上使用USB-C端口,但微软还是做出了保留AA电池的奇怪决定。尽管您仍然可以单独购买Xbox Series X控制器的可充电电池,但许多人仍会像公司以前的控制器那样经常更换AA电池。

与以前一样,DualSense使用的内部电池这次将通过USB-C进行充电,理论上可以提高连接速度,并花费更少的时间进行完全充电。 USB-C 是新规范,因此在这里确实没有任何惊喜。保留AA电池更加令人惊讶。

设计变更

PS5 DualSense与以前的产品相比,具有更大的变化。整个底盘经过重塑,具有更好的人体工程学设计,同时还配备了新的质感手柄和指杆。触发器的角度略有变化,尽管它们似乎仍不像Xbox Series X那样倾斜,后者更好地跟随了手指的自然静止位置。保险杠似乎也更大,使玩家可以使用更大的表面。

即使按钮本身也不同。在DualShock 4上,按钮始终感觉很松软,触感也较弱。 DualSense上的按钮看起来会提供更好的反馈,但是直到我们动手进行测试后,我们才能确定。

在Xbox Series X控制器上,无论您是什么,纹理都进行了一些更改以提供更好的抓地力。

我们在扳机和保险杠上添加了触觉点图案,可提供抓地力,以改善游戏过程中的感觉和性能。这是我们在特别版控制器上所拥有的,并且粉丝们喜欢它。现在是新标准。握柄上有一个相似但更微妙的图案。现在,无论您的手是湿还是干,D-pad,保险杠和扳机都具有哑光效果,以保持平稳一致的感觉。

至于新的D-pad,它现在具有一个8向多面盘,而Xbox One控制器上却具有4向D-pad。这使其与Xbox 360控制器上的D-pad更相似,但具有更高的精度。此设计是Xbox One Elite控制器上使用的设计的混合。

底线

索尼提供了许多新功能,但是微软对开始时几乎完美的公式进行了微调。无论如何,两者似乎都让他们感觉像下一代一样。那些寻求身临其境体验的人无疑将希望借助其自适应触发器和精确的触觉反馈来使用DualSense。

触觉

PS5 DualSense控制器

强大的升级

如果DualSense代表PlayStation 5在未来几年内将成为控制台类型,我会非常兴奋。索尼增加了重要功能,使游戏比以往更具沉浸感,同时保留了DualShock 4的亮点。

浸没

Xbox Series X / S控制器

较小的修改以获得更好的感觉

微软对索尼采取了相反的方法,仅在Xbox Series X控制器上进行了一些小的设计调整,但这只是因为其前身非常好。

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珍妮佛·洛克(Jennifer Locke)

珍妮弗·洛克(Jennifer Locke)几乎一生都在玩电子游戏。如果没有控制器,她会忙于编写有关PlayStation的所有内容。您可以在Twitter上找到她对《星球大战》和其他怪异事物的痴迷 @ JenLocke95 .